音に合わせて点灯!点灯と同時にボタンを押せるかな?ゲーム

プログラミングスクールSwimmy(スイミー)
2019.03.12

明るさタグの「明るさが変わったら」ゲームスタートです。録音した「楽しい音楽」とLEDが連動して光ります。LEDが光ったタイミングでボタンタグを押すことが出来たらスピーカーからベルの音がなる、リズムゲームです。◆小2生徒の作品

ソニーは、MESHレシピ及び投稿が、正確であるかどうか、有用なものであるかどうか、確実なものであるかどうか、ご使用になる皆様の目的に合ったものかどうか、安全なものであるかどうか、第三者の著作権、商標権等の知的財産権、財産、プライバシーもしくは肖像権その他の権利を侵害していないか等につきましては、一切保証致しません。したがって、MESHレシピ若しくは投稿を利用される際は、皆様の責任で利用してください。
レシピの生い立ち

自分が持ったステッキと画面上の音楽・キャラクターが連動するゲームと似たようなものが作れないかと考えたら、このようなリズムゲームが出来ました。

このレシピで使う素材

入れ物/色画用紙
■このレシピに使用した連携タグ
 ・スピーカー
 ・タイマー
 ・And

作り方
1

明るさタグの明るさが変わったらゲームがスタートし、スピーカーから「再生する」とLEDタグ「点灯する」が発動します。LEDと音楽が一定間隔で発動するように、タイマー「一定間隔で」を使います。
そして最後、Andタグ「同時に」にLEDタグとボタンタグの2つの入力し、Andタグの先に、スピーカー「ベルの音」を繋げて、ゲームクリアした場合どうするか決めます。

作者プロフィール
プログラミングスクールSwimmy(スイミー)

◆プログラミングスクールSwimmy(スイミー)とは、
「遊びながら、能動的に学ぶ」をコンセプトにした、子ども向けプログラミングスクールです。
https://www.sai.co.jp/swimmy/

生徒の面白い作品をご紹介します!

MESHってなに?

さまざまな機能を持ったブロック形状の電子 "MESHタグ" を"MESHアプリ" 上でつなげることにより、あなたの「あったらいいな」を実現できる。それがMESHです。 難しいプログラミングや電子工作の知識は必要ありません。IoT(モノ・コトのインターネット化)を活用した仕組みも簡単に実現します。

最新情報、楽しみ方やお得な情報を受け取ろう

ご利用規約およびプライバシーポリシーをご確認の上ご登録ください。