走れ自転車くん

エニプLab
2018.10.02

自転車が明日に向かって走ります

ソニーは、MESHレシピ及び投稿が、正確であるかどうか、有用なものであるかどうか、確実なものであるかどうか、ご使用になる皆様の目的に合ったものかどうか、安全なものであるかどうか、第三者の著作権、商標権等の知的財産権、財産、プライバシーもしくは肖像権その他の権利を侵害していないか等につきましては、一切保証致しません。したがって、MESHレシピ若しくは投稿を利用される際は、皆様の責任で利用してください。
レシピの生い立ち

MESHの動作に応じて、画面上のイラストが動くアプリを作りました。
加速や減速が自然に見えるように、振った回数に応じてスピードを調整するようにしました。

このレシピに使用したMESHブロック
このレシピで使う素材

PC(HTML, JavaScript, Node.js)

作り方
1

ローカルPCにWEb APIサーバとフロントエンドサーバを立てます

2

動きタグを振ると、WEB APIにリクエストが送られてスピードのデータが保持されます

3

スピードのデータを取得して、画面上の自転車とメーターが動きます

4

後はひたすらスピードに応じて自転車が周回していきます

作者プロフィール
エニプLab

株式会社エニプラの活動の一環です。
会社HP:http://any-plus.co.jp/
ブログ:https://ameblo.jp/any-plus123
Youtubeチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UCSGrFC0_TWPIjS5eQt2HPRQ

MESHってなに?

MESHは、センサーやスイッチなどの機能と身近なものを組み合わせてさまざまなアイデアを形にできるツールです。 難しいプログラミングや電子工作の知識は必要ありません。IoT(モノ・コトのインターネット化)を活用した仕組みも簡単に実現します。

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